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Jugadores del Blizzard Classic Cup revelados en BlizzCon 2026

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Blizzard Classic Cup: rivales legendarios vuelven a BlizzCon 2026 Blizzard ha confirmado las Legacy Matches que formarán parte del Blizzard Classic Cup en BlizzCon 2026. Será un fin de semana cargado de nostalgia y emoción con enfrentamientos históricos de títulos clásicos como StarCraft: Remastered , StarCraft II , Heroes of the Storm y Warcraft III , además de competencias actuales de Overwatch, World of Warcraft y Hearthstone. Matches Legacy confirmados Los encuentros revivirán rivalidades que marcaron la historia de los esports de Blizzard. Cada partida es un choque entre viejas glorias bajo los capitanes Nick “Tasteless” Plott y Dan “Artosis” Stemkoski, que armarán equipos tras el draft previo al evento. StarCraft: Remastered — BoxeR vs. Nal_rA Dos leyendas de Brood War cara a cara. BoxeR, uno de los jugadores más influyentes del panorama competitivo, y Nal_rA, un Protoss dominante en 2003–2004, reviven una rivalidad que ll...

Patch 12.1: datamine revela "Curse of Ula'tek" y la misteriosa Isla Enroscada

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Patch 12.1: datamine revela "Curse of Ula'tek" y la misteriosa Isla Enroscada Un datamine reciente ha descubierto la nueva pantalla de inicio (splash) de la actualización Patch 12.1 de World of Warcraft: Midnight. La imagen adelanta la entrada a la Coiled Isle (Isla Enroscada) y muestra el primer world boss lair de la expansión. Ver la imagen completa y el artículo original en WoWHead (enlace arriba). ¿Qué nos muestra este adelanto? Aunque la splash solo destaca elementos clave, se pueden sacar varias conclusiones interesantes sobre lo que traerá Patch 12.1: Curse of Ula'tek: La historia sigue a Zul'jan en una campaña oscura que busca aprovechar un poder ancestral. El nombre sugiere misterios y amenazas nuevas. Coiled Isle: Una nueva zona mundial cubierta de niebla llena de secretos milenarios por explorar. Primer world boss lair: La splash señala la presencia de una guarida de jefe mundial con encue...

Resumen de Hotfixes 12.0.7 (22–30 de junio): Midsummer, Valeera reforzada y mejoras en Val y Naigtal

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Resumen semanal de hotfixes — 12.0.7 (22–30 de junio) Una tanda de correcciones y ajustes importantes llegó esta semana. Desde cambios en Delves y objetos hasta mejoras en Val, Naigtal y el Festival Midsummer — te lo contamos todo de forma clara y rápida. Lo más destacado Valeera tanque ahora resiste mucho mejor el daño cuando está acompañada por un sanador. Val y Naigtal recibieron ajustes de misiones, utilidades de zona y respawns. El Festival Midsummer sigue mejorándose: recompensas más justas y desbloqueos account-wide. Delves Valeera como tanque recibe ahora considerablemente menos daño si hay un sanador presente: escala desde 45% menos daño en Tier 1 hasta 29% menos en Tier 11. Los Delves Excavation Site 9 y Sidestreet Sluice deberían mostrar los nombres correctos de forma fiable. Mazmorras y bandas Sporefall : corregido un problema que permitía a jugadores int...

Blizzard confirma: no habrá servidores "fresh" de Season of Discovery — ¿Se viene Classic+?

Si estabas esperando un servidor "fresh" para la Season of Discovery (SoD), malas noticias: Blizzard lo descarta oficialmente. Josh Greenfield, desarrollador de WoW Classic, dejó claro en redes que no hay planes para abrir servidores nuevos de Season of Discovery. Según Greenfield, "abrir un servidor nuevo" no es tan sencillo como muchos piensan: requiere equipos adicionales, una gran porción del equipo de Classic y trabajo continuo para gestionar cada fase del lanzamiento. There will be no fresh SoD. "Just open a new server" is not as trivial as most people think it is. It requires many teams and a large portion of the Classic team to make that happen. Then there's an ongoing effort to manage each phase as it rolls out. With other things we have… — Josh Greenfield (@AggrendWoW) June 29, 2026 No habrá servidores "fresh" — ¿qué significa? En pocas palabras: si tu plan era empezar desde cero en una nueva instancia de So...

Un pequeño paso en la dirección correcta: cambios al Sacerdote Sombra y análisis del set de tier

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Un pequeño paso en la dirección correcta: Sacerdote Sombra en 12.1 PTR Blizzard ha movido algunas piezas importantes para Sacerdote Sombra en el PTR 12.1. Las novedades buscan reducir la sensación de tener que gestionar montones de habilidades de corto CD durante Voidform y añadir una fuente de daño AoE menos dependiente de Vampiric Touch . ¿El resultado? Mejoras útiles... pero también decisiones discutibles, sobre todo en el set de tier. Resumen rápido Nueva talent: Shadeburst (Corrupted Apparitions) — las Apariciones explotan cerca del objetivo y hacen daño en un radio reducido. Voidform rework: ahora aumenta daño y da usos extra de Void Volley (cargas en vez de CD fijo). Ancient Madness rediseñado para aportar Haste acumulable y duración extendida de Voidform. Cambios en talentos hero (Archon/Outburst) que hacen que Void Volley sea más protagonista. Buff menor a Power Word: Shield (absorción +25%). Set de tier nuevo ofrece interacción con Tentacle Slam y V...

Ajustes de clase: Blizzard retira los cambios PvP para Havoc Demon Hunter

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Ajustes de clase: Blizzard retira los cambios PvP para Havoc Demon Hunter Resumen: Blizzard ha decidido no aplicar los cambios PvP planeados para los Demon Hunters Havoc en la próxima tanda de ajustes. Esos cambios incluían un aumento de daño y reducciones en la capacidad de supervivencia, pero finalmente fueron descartados tras la revisión. Mensaje oficial (traducido): Tras una mayor reflexión, hemos decidido eliminar los cambios PvP planeados para Havoc de los ajustes de mañana: Havoc Notas de los desarrolladores: Los Demon Hunters Havoc han sido difíciles de matar, pero no han tenido tanto éxito en general como Devourer, por lo que iban a recibir una compensación de daño junto a las reducciones en auto-curación y efectos defensivos. Aumento del 4% en todo el daño de habilidades en combate PvP. Soul Rending ahora concedía 3% de Robo de vida y un 3% adicional en Metamorphosis (antes 5% y 5% adicional) en combate PvP. ...

Blizzard retira los ajustes PvP para Havoc Demon Hunter que iban a aplicarse mañana

Blizzard retira los ajustes PvP para Havoc Demon Hunter que iban a aplicarse mañana Resumen: Blizzard ha decidido eliminar los cambios de balance PvP para Cazador de Demonios (Havoc) que estaban programados para entrar en vigor mañana. Tras revisar el feedback, los desarrolladores han optado por no lanzar esa tanda de ajustes y seguirán tomando en cuenta las opiniones de la comunidad. ¿Qué se iba a cambiar? En la nota original de los desarrolladores se explicaba que los Havoc han sido difíciles de matar, pero no han rendido tan bien en general como la rama Devourer, por lo que se planeaban ajustes para equilibrarlos: una pequeña subida de daño para compensar reducciones en curación propia y defensas. Cambios PvP planificados (eliminados) Daño de todas las habilidades aumentado en un 4% en combate PvP. Soul Rending ahora otorgaba 3% de robo de vida y un 3% adicional en Metamorphosis (antes 5% y +5%) en PvP. Desperate Instincts hacía que Blur redujera ...